Ragnarok Zero: Global, Gaming Istanbul 2026'da Oyun Severlerle Buluştu
Küresel oyun şirketi Gravity'nin iştiraki GGU, Gaming Istanbul 2026'da Ragnarok Zero: Global'in tanıtımını başarıyla gerçekleştirdi.

PRNewswire haberine göre, küresel oyun şirketi Gravity'nin Malezya iştiraki Gravity Game Unite (GGU), 18-20 Eylül tarihleri arasında Türkiye'de düzenlenen Gaming Istanbul 2026 etkinliğinde Ragnarok Zero: Global oyununun tanıtımını tamamladı.
Gaming Istanbul 2026'da Yoğun Etkileşim
Türkiye'nin en büyük oyun buluşması, geliştiricileri, yayıncıları ve uluslararası markaları İstanbul Kongre Merkezi'nde bir araya getirdi. Ziyaretçiler, GGU standında kurulan test sürümleri aracılığıyla yapımı ilk elden deneyimleme fırsatı buldu.
Stand alanında gerçekleştirilen programlar arasında turnuva gösterileri, canlı soru-cevap oturumları ve influencer buluşmaları yer aldı. Ayrıca topluluk yarışmaları, sahne etkinlikleri, çekilişler, cosplay buluşmaları ve fotoğraf çekimleri de katılımcılardan yoğun ilgi gördü.
Etkinlik süresince ziyaretçilere tişörtler, anahtarlıklar ve kağıt bardaklar gibi özel hediyeler dağıtıldı. Bunun yanı sıra oyun severlere özel oyun içi öğe kuponları da hediye edildi.
Ragnarok Zero: Global'in Teknik Altyapısı
Orijinal PC MMORPG yapımı Ragnarok Online'ın temel unsurlarını ve 2D piksel grafikleri barındıran yapım, sınıf sistemini koruyor. Projeye yeni bölümler, otomatik savaş sistemi ile modernleştirilmiş kullanıcı arayüzü ve deneyimi eklendi.
Tek bir küresel sürümü benimseyen ilk Ragnarok IP tabanlı bilgisayar oyunu olan yapım, uluslararası arenadaki kullanıcıların aynı platformda buluşmasını sağlıyor. Bu sayede küresel ölçekte ortak bir oyun deneyimi hedefleniyor.
Yönetimden Teşekkür Açıklaması
Gravity Game Unite (GGU) Başkanı Harry Choi, organizasyonun ardından değerlendirmelerde bulundu.
"Gaming Istanbul 2026'da yerel oyuncularla yüz yüze tanışmak ve Ragnarok Zero: Global'in benzersiz cazibesini onlarla paylaşmak bizim için büyük bir zevkti. Standımızı ziyaret eden, oyun demolarına, sahne etkinliklerine ve topluluk etkinliklerine katılan herkese teşekkür ederiz. Oyuncularla tekrar bir araya gelmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz."
Önümüzdeki dönemde yeni topluluk buluşmaları ve güncellemelerle küresel oyuncu kitlesini genişletmeyi hedefleyen geliştirici ekibin, sonraki aşamada uluslararası turnuvalara odaklanacağı bildirildi.
Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Gazetecilik Bölümü'nden mezun olan Buğra TAŞ, gündem analizi, kamu politikaları ve sosyal gelişmeler üzerine odaklanan araştırmacı bir editördür. Haber metinlerini oluştururken olayların toplumsal arka planını derinlemesine incelemeyi ilke edinen TAŞ, teyitli bilgiye dayalı ve şeffaf yayıncılık anlayışıyla okuyuculara güvenilir bir perspektif sunmaktadır.







